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Wizard
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Normaler Preis
€9,00 EUR
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Verkaufspreis
€9,00 EUR
Stückpreis
/
pro
Wizard MBE3
In diesem magischen Kartenspiel schlüpfen die Spielenden in die Rolle von Zauberlehrlingen und müssen Vorhersagen treffen, wie erfolgreich sie abschneiden werden. Runde um Runde wächst die Herausforderung, da mit immer mehr Karten gespielt wird. Wer trifft die besten Vorhersagen und zeigt allen anderen, wer der weiseste Zauberlehrling ist?
Der magische Klassiker unter den Stichspielen!
So spielt man Wizard MBE3:
* Ihr bekommt in der ersten Runde eine Karte, in der zweiten Runde zwei Karten, usw.
* Vor dem jeweiligen Rundenbeginn müsst ihr vorhersagen, wie viele Stiche ihr mit eurem Blatt erzielen werdet.
* Die zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, muss abwerfen oder trumpfen.
* Es sind acht Sonderkarten im Spiel: vier Wizards und vier Narrenkarten. Mit Narrenkarten vermeidet ihr den Stich, mit einem Wizard gewinnt ihr ihn.
* Wenn ihr eure Vorhersage erfüllt, erhaltet ihr Pluspunkte, ansonsten Minuspunkte.
* Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.
Inhalt:
* 60 Spielkarten
* 1 Block der Wahrheit
* 1 Pergament der Regeln
Maße:
12,2 x 9,5 x 2 cm
Autor:
Ken Fisher
Grafik:
Franz Vohwinkel
Erfolgsfaktoren:
* Für Fans von Kartenspielen
* Der Klassiker unter den Stichspielen
* Tolle Illustrationen
Dieses Spiel ist "spiel gut" ausgezeichnet. (2011)
In diesem magischen Kartenspiel schlüpfen die Spielenden in die Rolle von Zauberlehrlingen und müssen Vorhersagen treffen, wie erfolgreich sie abschneiden werden. Runde um Runde wächst die Herausforderung, da mit immer mehr Karten gespielt wird. Wer trifft die besten Vorhersagen und zeigt allen anderen, wer der weiseste Zauberlehrling ist?
Der magische Klassiker unter den Stichspielen!
So spielt man Wizard MBE3:
* Ihr bekommt in der ersten Runde eine Karte, in der zweiten Runde zwei Karten, usw.
* Vor dem jeweiligen Rundenbeginn müsst ihr vorhersagen, wie viele Stiche ihr mit eurem Blatt erzielen werdet.
* Die zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, muss abwerfen oder trumpfen.
* Es sind acht Sonderkarten im Spiel: vier Wizards und vier Narrenkarten. Mit Narrenkarten vermeidet ihr den Stich, mit einem Wizard gewinnt ihr ihn.
* Wenn ihr eure Vorhersage erfüllt, erhaltet ihr Pluspunkte, ansonsten Minuspunkte.
* Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.
Inhalt:
* 60 Spielkarten
* 1 Block der Wahrheit
* 1 Pergament der Regeln
Maße:
12,2 x 9,5 x 2 cm
Autor:
Ken Fisher
Grafik:
Franz Vohwinkel
Erfolgsfaktoren:
* Für Fans von Kartenspielen
* Der Klassiker unter den Stichspielen
* Tolle Illustrationen
Dieses Spiel ist "spiel gut" ausgezeichnet. (2011)
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